Salut tout le monde j,'ai l'honneur de vous présenter mon premier projet : Dualgun C'est un jeux de combat (à la Pokemon), où vous devrez venir à bout des 5 monde, constitués de 4 ennemis chacun. Pour les plus persévérant, vous pourrez vous frotter à l'arène, et tenter d'aller le plus loin possible (entre deux combat, la vie ne se régénère pas, mais l'utilisation des potions de vie est autorisé ^_^ ). En battant un adversaire, vous gagnez de l\'expérience, qui vous permet de monter de niveau, et ainsi de gagner des HP (point de vie), et de l'argent, pour pouvoir acheter des armes (10 au total) toutes dessinés par Théo, et des potions (que vous pouvez améliorer). Vous pouvez aussi acheter des atouts qui permettent de doubler le gain de pièce ou d'xp gagnés, ou encore de multiplier par deux vos chances de faire un coup critique (un seul atout peut être équipé). Le jeu est constitué de 3 "sauvegarde" exploitant les List 1, 2 et 3. Le jeu utilise aussi les listes 4, 5, 6 et 7, et les str 1, 2, 3 et 4
Et il est constitué de 14 images (les 10 armes, les potions, l'image du jeu, le menu et l'interface de combat) de la picture 1 a la picture 14 (ce qui rend le programme assez lourd). Avant de commencer à jouer, vous devez Impérativement lancer le programme "ini" pour initialiser les listes et tout ! N'hésitez pas à me proposer des idées de mise a jour, et à noter le jeu ! Je précise qu'il n'y a rien d'exceptionnel puisque ce jeu a été codé en basic, donc soyez indulgent !
Nouvelle version A TELECHARGER !!
- Cette version corrige un gros bug (qui était causé par une simple variable) qui donnait au joueur une récompense même s'il avait perdu dans le mode monde)
- Le mode arène est désormais accessible lorsque le joueur a finit le monde 2
- Quelques textes sont recentrés
Bah... Normalement, ton fichier doit tout contenir Ou alors, tu mets tout tes fichiers dans un seul programme sur FA 124 dans une nouvelle image avant de transférer ici
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