|
Posté le 20-07-2015 à 19:16 | #
|
Si vous avez des bugs, je suis là !
|
|
|
Posté le 21-07-2015 à 15:43 | #
|
Il devrait subir quelques changements, surtout de l'optimisation. J'attends qu'il soit optimisé avant de le tester :P |
|
|
Posté le 21-07-2015 à 20:40 | #
|
Tu peux l'essayer maintenant; les optimisations ne changeront pas grand chose |
|
|
Posté le 21-07-2015 à 20:50 | #
|
Quand je dis tester c'est faire un test, donc tu as intérêt à l'optimiser. Et puis comme ça je peux voir le code final, pour éventuellement te donner des conseils. |
|
|
Posté le 22-07-2015 à 09:22 | #
|
C'est fait Merci à toi, c'est sympa de vouloir m'aider à m'améliorer pour les programmes ! |
|
|
Posté le 23-07-2015 à 16:21 | #
|
Le test est fait, j'ai été surement un peu dur. Je vois bien que c'est un jeu que tu as fait comme ça sans prise de tête surement pour t'exercer.
Voici des conseils pour tes futurs jeux ou programmes :
→ Evite de faire un programme d'initialisation avec une ligne qu'on doit lancer nous même, utilise plutôt la techniques des listes de BTL pour savoir si c'est la première fois que tu lances un programme.
→ Fait plutôt cela :Do
Getkey
LpWhile Ans =0
Sinon le code est bien
Voilà
|
|
|
Posté le 24-07-2015 à 18:08 | #
|
Bonjour !
Merci beaucoup pour ces conseils. Juste une question : où remplacer
Do
Getkey
LpWhile Ans =0
???
En effet, je pensais que stocker ce getkey dans une variable était obligatoire pour le fonctionnement de ce programme... |
|
|
Posté le 24-07-2015 à 18:15 | #
|
Pas du tout, tu fais ce que tu veux. Si tu ne récupères pas une valeur, elle part dans Ans.
Au passage tu peux mettre « Not Ans », c'est encore mieux. |
|
|
Posté le 27-07-2015 à 19:02 | #
|
Aussi une autre astuce à propos du Getkey : Pour que le programme soit réactif, il faut que tu utilises 2 boucles :
Do
Do
Getkey
LpWhile Not Ans
LpWhile 1
|
|
|
Posté le 29-07-2015 à 09:34 | #
|
Oui, ça je savais, merci quand même !!! |
|