Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Matris
Matris
Version : 1.2 Taille : 16.384 octets Ajouté le : 2013-03-23 16:38 Modifié le : 2022-02-24 13:21
Auteur et posteur :
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Matris - Casimo - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 12370
Score au progrank : 60
Note actuelle : 9.2/10 noté 2 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2946 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Matris is a Tetris-clone.
It is PowerGraphic2-compatible.

Features:
-two shades of gray (flickers a bit)
-multiplayermode
-SH4 / PowerGraphic2 compatible
-use hold to store a brick
-boss mode
-pause button
-level and point counter
-open source

How to use

Press the arrow keys to move the brick (up: rotate, down: fast).
Try to complete lines to get points. After 10 lines you reach the next level; the speed increases (highest level: 20).
Press F5 to pause the game. With EXE you enable the boss mode: You jump to the RunMat instantly (highscore is not saved!).
You can use [tan] to store a brick or swap it with an existing one.
If you want to leave the game, press [exit].

Update 28.03.13: Fixed some bugs, boss mode on EXE now, commented the code a bit

Screenshots:

This game was made by Casimo. It is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9.4Voir le testLe 01.04.2013 à 16:23
9Voir le testLe 28.03.2013 à 19:24

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4 | Suivante

TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 23-03-2013 à 16:53 | #
Jeu qui m'a l'air vraiment nickel de ce que j'ai essayé !
Un seul problème, quand on quitte l'add-in, il faut appuyer sur le bouton Reset, car aucune touche ne répond et le petit carré noir en haut montre que la calculatrice fait quelque chose... J'ai une SH3 !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 23-03-2013 à 17:12 | #
Mauvaise section, c'est un addin.
Il faudrait améliorer la page d'uplaod, beaucoup de personnes se trompent de section.
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 23-03-2013 à 18:59 | #
J'aimerai bien jeter un coup d'oeil au mode multijoueurs.

Casimo, tu m'autorise à réutiliser quelques parties du code pour le mode Multiplayer ? Dans le cas où j'installerai ce mode sur mon FruitNinja.
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 23-03-2013 à 19:14 | #
Oulà, faut pas que PLL passe par là...
Toutes les variables sont globales, 1300 lignes dans 1 seul fichier, et y'a aucun commentaire. Au moins les noms de fonctions et de variables sont largement explicites...

Par contre, je ne voit pas l'utilité de bout de codes comme celui ci:
if(connected == True)
    {
    }
    else
    {
        Disconnect();
    }


Je remplacerai par:
if(!connected) Disconnect();
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 23-03-2013 à 20:21 | #
J'ai pas de problème pour quitter l'add-in perso (chui en SH4)

mais j'ai pas compris, c'est quoi ce mode multijoueur? (je m'y connais pas en C orienté Casio alors j'ai du mal à lire le code :/)
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 23-03-2013 à 20:22 | #
Casimo aussi est en SH4, ça doit être pour cela qu'il n'a pas vu de bug. Moi je l'ai bel et bien, je viens de tester à nouveau.
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 23-03-2013 à 20:32 | #
if(PRGM_GetKey(29)) TeacherMode();


C'est gentil de mettre une touche au cas où un prof arriverait, cependant... pourquoi mettre la touche 29 qui est si près de la touche 28 qui permet d'aller à gauche?... ça coupe en pleine partie alors qu'on le voulait même pas du coup :/
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 23-03-2013 à 22:17 | #
Le mode multi est un mode où tu peux jouer avec le cable entre 2 calto (d’après ce que j'ai vu dans les sources du jeu)
après, je sais pas comment ça fonctionne in-game
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 24-03-2013 à 09:45 | #
ah sympatoche ça faudrait que je teste

ARG j'étais a 300 000 points et là j'appuie sur f6.... Casimo, could-you change the TeacherKey in a futur version? Please, it's absolutely horrible to quit a game accidentally...

Replace
if(PRGM_GetKey(29)) TeacherMode();
by
if(PRGM_GetKey(31)) TeacherMode();


I think it would be better
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 24-03-2013 à 22:31 | #
Quand on quitte le programme on ne peut plus rien faire, normal ? de plus, quand on appuie sur F6 on arrive dans l'application run mathet on ne peut plus y en sortir...

Pages: 1, 2, 3, 4 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 100 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd