|
Posté le 07-02-2013 à 19:50 | #
|
Quelqu'un peut mettre le programme pour les 75/85/95 s'il vous plaît ? Il y a l'utilisations de strings... |
|
|
Posté le 07-02-2013 à 20:50 | #
|
Super, j'y jouerai quand j'aurai le temps...
Je sais que je t'avais dit que je jouerais à ta démo mais j'ai été un peu débordé par les devoirs...
Mais bon les vacances arrivent je vais m'y mettre!
Edit: euh comment tu fais pour l'ouvrir...?
C'est un fichier rar donc je sais pas comment le décompresser... |
|
|
Posté le 07-02-2013 à 20:55 | #
|
Ne t'inquiète pas, moi aussi je croule sous les devoirs en ce moment... |
|
|
Posté le 07-02-2013 à 21:21 | #
|
Pour les rar, c'est comme les zip: il faut un logiciel du genre Winrar (je ne sais pas si 7-zip les ouvres) |
|
|
Posté le 07-02-2013 à 21:22 | #
|
Oui, j'ai esayé de mettre le .g1s directement mais ça n'a pas marché car il fait 4Mo. |
|
|
Posté le 07-02-2013 à 21:27 | #
|
Au pire met le g2r ou le g1m ça suffit... |
|
|
Posté le 07-02-2013 à 21:36 | #
|
c'est juste que plus tard j'aurai l'intention de mettre à disposition plusieurs packs de cartes pour éviter de prendre toute la mémoire de la calculatrice avec les packs, on aura juste à copier les g1m pour changer de lieux (donc en gros plus aucune limitation de mémoire pour les cartes du jeu ! ) |
|
|
Posté le 13-02-2013 à 20:14 | #
|
je l'ai tester, et c'est vraiment pas mal! les graphismes sont bien fait.
les phases d'infiltration sont bien, mais le changement est un peu lent.
on ne pense pas trop a la batterie, il serait peut-etre bien de faire une petite case en bas a gauche qui indique la batterie.
en tout cas, le totu est tres bien fait ! |
|
|
Posté le 13-02-2013 à 20:32 | #
|
Les phases d'infiltrations vont donc voir leurs gardes être plus rapide à pivoter, j'ai longuement hésité sur le fait que des joueurs peuvent être lents. sinon pour la batterie je ne sais pas trop comment faire pour indiquer qu'elle est faible, j'y ai déjà réfléchi mais à part écrire "Batterie faible" en plein milieu de l'écran puis de l'effacer je sais pas trop comment faire... Je cherche un moyen original de l'afficher, comme par exemple une pile presque vide apparaît dans un coin de l'écran, bloquant le jeu pendant une petite seconde, puis remet le jeu normal.
Enfin, si vous avec une idée pour l'indiquer dites-le moi ! |
|
|
Posté le 24-02-2013 à 15:11 | #
|
Je réitère ma demande, tu pourrais mettre le g1m ou le g2r stp...?
J'aimerais bien jouer à ta démo mais j'arrive pas à la faire marcher à cause du format...
Au fait j'ai enfin joué à ton intro, c'est vraiment pas mal! Franchement tu as l'air de faire un super usage des strings! ça promet! |
|