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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Saviors of f.
Saviors of f.
Version : 1.6 Taille : 65000 octets Ajouté le : 2012-09-13 20:56 Modifié le : 2012-12-16 15:06
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Saviors of f. - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 18419
Score au progrank : 49
Note actuelle : 6.6/10 noté 5 fois
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1978 téléchargements | Voir les Tests (5)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

saviors of the future


voila ma participation au concours!

premiere phase
le QJ de l'organisation

REPLAY : se deplacer
EXE : parlez
pour changer de vaisseau, parlé au gars en haut a gauche
pour partir en mission, parlez a la fille en bas a droite
le chef qui donne les quete se trouve en bas a droite
le marchand en haut au milieu
le banquier se trouve en haut a droite


seconde phase
le voyage vers la planete

REPLAY : se deplacer (pour le moment uniquement de haut en bas)
EXE : tirer (sauf pour le rayon gravitationnel)


troisieme phase
la localisation de la cible
dans cette phase, il faut localiser la cible
REPLAY : deplacer le curseur
EXE : lancer une sonde
SHIFT : activer les sondes
les sondes passive ne font rien, mais les actives vous indiquent la position de la cible


quatrieme phase
la partie donjonique
dans cette partie, vous devez vous frayer un chemin a travers des étages infesté d'ennemis...
REPLAY : a votre avis?
2,4,6,8 : KILL THEM ALL!


il reste cependant beaucoup de bugs, n'hésiter pas a les reporter ici


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7Voir le testLe 05.10.2012 à 18:51
7Voir le testLe 06.10.2012 à 18:41
5Voir le testLe 09.10.2012 à 18:52
7.5Voir le testLe 14.10.2012 à 13:59
6.5Voir le testLe 20.10.2012 à 14:21

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | Suivante

SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 13-09-2012 à 21:43 | #
Bon courage et bonne chance !
Je ne peux pas tester ton jeu aujourd'hui, demain j'aurai le temps de le faire
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 13-09-2012 à 22:01 | #
Ah, une nouvelle participation ! Bonne chance pour le terminer
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 15-09-2012 à 14:14 | #
j’espère pouvoir le terminer a temps avec tout ce que j'avais prévu, mais c'est sur la bonne voie.
n’hésitez pas a dire ce que vous en pensez , et surtout vos partie préférée et ce qu'il faudrait améliorer.
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 15-09-2012 à 14:54 | #

Et ben, ça promet !
Toutes les options ne fonctionnent pas (je suppose que c'est normal) mais il y a beaucoup de potentiel dans le jeu.

PS: dans la phase avec le vaisseau qui doit abattre les ennemis, je trouve le déplacement du vaisseau trop lent sur l'axe des Y (manque de maniabilité)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 15-09-2012 à 15:27 | #
t’inquiète,j'ai modifié cela , maintenant le vaisseau se déplace en fonction de sa vitesse (mais les meteores aussi du coup )
j'uploaderai peut-etre une nouvelle version dimanche
PS : oui,ce sont des meteores (beaucoup de gens pensent que ce sont des ennemis... je croit que vais refaire leurs sprites mdr )

Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 15-09-2012 à 15:38 | #
ou sinon, tu en fait des ennemis
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 15-09-2012 à 15:45 | #
les ennemis viendront dans la prochaine MAJ, ne t'inquiete pas :demon:

j'ai mis un petit gif animé pour donner une idée de la prochaine MAJ

PS @ toyoto : locker les forums contre les troll ne sert pas toujours...
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 16-09-2012 à 16:32 | #
la beta 1.1 est terminée !
ajout de la 1.1
ajout de la 1.1

- 6 vaisseaux disponibles! (chacun avec leurs hitbox, leurs PV et leur vitesse)

- 4 armes disponibles (avec leurs dégâts et leurs effets visuels)

-une carte de l'univers avec six lieux disponible!

-dans la phase dans l'espace peut désormais se faire attaquer par des pirates (qui vous force a coupez vos moteur arrière grâce à leur perturbateur XP1.25)!
les pirates se trouvent du coté gauche de l'univers
les météores sont dans la grande ceinture d’astéroïdes

-des sorts sont disponibles pour le labyrinthe!
Pour changer de sort, appuyer sur F1-6
Appuyer sur 5 pour l'utiliser!

-F1 : lance une boule de feu, qui traverse les murs et vous dévoile le chemin. Explose sur le premier ennemi rencontré (cout : 20 PM et 100 de cd)

-F2 : vous régénère de 5 * (4-Pv/10) (cout : 10 PM et 50 cd)

-F3 : lance un super-tir, passe muraille, qui tue le premier ennemi rencontré (cout : 10 PM et 50 cd )

-F4 : vous téléporte d'une case (cout : 10 PM et 100 cd)

-F5 : tue tous les ennemis dans votre champ de vision (cout : 15 PM et 100 cd)

F6 : vous révèle tout l'étage pour une petit durée (cout : 20 PM et 100 cd)
les sorts tirent dans la direction du dernier tir
OPTN affiche les sorts disponibles
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 16-09-2012 à 16:36 | #
Sympa les screens

Continue comme ça !
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 16-09-2012 à 16:47 | # | Fichier joint
j'ai l'impression qu'il y a un bug : j'essaye de mettre a jour le .gif (avec comme ajout la carte de l'univers) mais il ne le change pas... quelqu'un saurait me dire si c'est normal, si c'est moi qui suis un boulet ou si c'est un probleme general?

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