Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Blobby volley
Blobby volley
Version : 1.0 Taille : 25000 octets Ajouté le : 2012-08-26 15:48 Modifié le : 2012-08-26 16:30
Auteur et posteur :
Vdragon.bHors ligneMembrePoints: 1401 Défis: 0 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Blobby volley - vdragon.b - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6487
Score au progrank : 39
Note actuelle : 7.5/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
736 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC



Ce programme a participé à l'édition n°5 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Voilà ma participation au 48h cpc casio!
c'est un jeu de volley calqué sur ça.
Le seul bouton à savoir est Exit pour mettre sur pause.
UPDATE: des petits fixes.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 31.08.2012 à 10:55

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 26-08-2012 à 15:53 | #
Je connais ce jeu, il tournait sur mon vieux Pentium MMX 166 MHz
Vdragon.bHors ligneMembrePoints: 1401 Défis: 0 Message
Posté le 26-08-2012 à 16:01 | #
moi j'y jouais en techno, on avait un prof super sympa
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 26-08-2012 à 17:04 | #
Hum, ça ressemble méchamment à une image que j'ai trouvé...

Laisse-moi deviner, premier résultat sur google images de "photo plages"
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 26-08-2012 à 21:04 | #
Sympa !
J'aime bien le principe. Dommage que l'IA se bloque si souvent...
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 26-08-2012 à 21:19 | #
Dès mes 10 premières secondes de jeu, après que l'IA ait marqué un point sans que j'aie le temps de réagir, il a soudainement décidé de jouer tout seul dans son coin...
Vdragon.bHors ligneMembrePoints: 1401 Défis: 0 Message
Posté le 26-08-2012 à 21:47 | #
@Eiyeron: nope, 2éme page pour "beach
J'ai essayé de fix l'IA 2 ou 3 fois, ça a réduit le nombre de blocages, mais elle se bloque toujours.
un petit truc: mettez en pause et retournez dans le jeu après un blocage: la balle revient dans votre camp comme par magie.
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 26-08-2012 à 23:11 | #
Ray a écrit :
Dès mes 10 premières secondes de jeu, après que l'IA ait marqué un point sans que j'aie le temps de réagir, il a soudainement décidé de jouer tout seul dans son coin...

FOREVER ALONE
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 27-08-2012 à 01:15 | #
Il atrouvé que tu jouais pas assez bien! XP
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 30-08-2012 à 03:16 | #
Petite suggestion pour l'IA:
-Crée une liste d'actions (10 cases suffisent)
-Met la liste a 0 a chaque fois que le joueur touche la balle.
-Enregistre (avec un code simple), le déplacement horizontal dans la liste tant que le joueur n'a pas la balle. Quand la liste est pleine, on reprend depuis la première case.
-Oblige l'ordi a faire une action différente si il a répété 10 fois le même mouvement (un saut ou un mouvement inverse par exemple).

Ce n'est qu'une suggestion, je ne suis même pas sûr que sa marche, mais modifier un comportement récurent permet généralement de débloquer un jeu.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 31-08-2012 à 10:49 | #
J'ai testé le jeu ! Alors je publie un test.

Pages: 1, 2 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 150 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd