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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Angry birds
Angry birds
Version : 1.00 Taille : 43000 octets Ajouté le : 2012-06-26 17:54 Modifié le : 2021-11-20 17:47
Auteur et posteur :
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Angry birds - louloux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 42816
Score au progrank : 83
Note actuelle : 9.17/10 noté 6 fois
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16133 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :


» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Voilà enfin mon adaptation du célèbre jeu angry birds, jeu le plus téléchargé sur smartphones au monde.

Ce jeu s'inspire le plus fidèlement possible du jeu original, malgré les contraintes d'écran et de puissance.

Les règles sont simples : tuez les cochons en un minimum d'oiseaux et en faisant un maximum de dégâts pour obtenir un bon score et essayer d'avoir 3 étoiles à chaque niveau.

Voilà une petite vidéo de démonstration :


Touches :
-[EXE] : suivant/valider/spécialités*
-[SHIFT] : tirer
-[MENU] : pause
-[EXIT] : quitter

*Certains oiseaux ont des spécialités activables lorsqu'ils volent. L'oiseau triangulaire peut défier la gravité et gagner de la force, et l'oiseau noir peut exploser et faire un maximum de dégâts (il se déclenche automatiquement à l'impact).

Bon jeu !

PS: merci à pierrotll pour la librairie MonochromeLib et à Eiyeron pour une fonction de sa librairie EasyCoding.

-màj du 28/06/12 :
Correction du bug de contraste sur Graph 35+ !

Màj du 4/1/2013 :
Compatible SH4 !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10J'aime beacoup, mais à partir du niveau 8, le jeu devient vraiment compliqué...Le 01.07.2023 à 22:08
8Voir le testLe 03.07.2012 à 14:38
10Très bien réalisé ! A mettre sur sa calto :)Le 11.05.2015 à 22:30
9Très belle reprise du jeu ! Bravo !Le 12.05.2013 à 22:34
9Voir le testLe 28.06.2012 à 22:40
9Voir le testLe 30.06.2012 à 15:35

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | Suivante

SilverHors ligneMembrePoints: 580 Défis: 5 Message
Posté le 26-06-2012 à 17:58 | #
Ouah ! Il faut que j'essaye ça ! Vite !
Moi qui voulait gagner le jeu du mois avec mon rpg, c'est raté !
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 26-06-2012 à 18:05 | #
Si il y avait eu un seul jeu l'élection aurait servi à rien. Et puis ton jeu peut très bien gagner tu sais.

Notez le jeu SVP ceux qui testent, et n'hésitez pas à me dire ce qui va et ce qui va pas pour que je l'améliore.
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message
Posté le 26-06-2012 à 18:18 | #
Je suis à 300 km de ma graph 95
Sinon vu ta vidéo ça promet
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 26-06-2012 à 18:22 | #
Je télécharge de suite
On va voir c'est que ça donne
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 26-06-2012 à 18:27 | #
Où est donc passé ma Graph 85 SD...
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 26-06-2012 à 18:29 | #
Les graphismes et les menus sont jolis. Il est vrai que la courte distance ne rend pas le jeu trop facile. Mais je trouve quand même dommage que les décors ne bougent pas.
Pas de publication des sources prévue ?
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 26-06-2012 à 23:16 | #
On l'attendait depuis un moment celui-là, mais franchement, on n'est pas déçu !
Beaux graphismes, prise en main assez simple, nombreux niveaux aux difficultés variées... Bien joué Louloux ! 8)
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 27-06-2012 à 00:22 | #
Très sympa, mais deux choses:
- Le contraste est mal réglé (sur g35+USB en tout cas)
- Je n'arrive pas à passer le niveau 2, même après 10 tentatives: normal ?

Sinon, les menus sont très bien fait
Je mettrai sans doute un 10 si le problème du contraste est réglé

Idées d'amelioration:
-> met un délai avant de dire que l'on a perdu ou gagné, genre 1 seconde, c'est sera plus agréable.
-> essaye de mettre une sorte de nuage lorsqu'un cochon meurt, comme dans le vrai jeu
-> c'est déjà bien non ?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 27-06-2012 à 09:29 | #
@Dark storm : je suis vraiment désolé le problème du contraste concerne beaucoup d'add-ins utilisant MonochromeLib sur Graph 35+ tweakée (Run, Man VS Rock, Starwars 3D ou Angry birds) et je n'en connais pas l'origine. La seule chose que je peux te conseiller est de rebooter la calto avant de jouer. Pour le délai c'est ce qui me fait hurler quand je joue à angry birds, alors j'ai pas trop envie d'en mettre un, et puis surtout ça m'évite de gérer la gravité quand tous les cochons sont morts. Pour le nuage c'est une bonne idée, je vais y réfléchir.

@Pierrotll : Ajouter un scrolling horizontal aurait demandé pas mal de travail supplémentaire pour un rendu moyen. Il vaut mieux avoir tout sous les yeux pour viser. Un scrolling vertical aurait permis de faire de plus grandes maps mais en étudiant ça j'ai vu que ça rendait très mal esthétiquement.
T'aurais une idée des causes du problème de contraste ? J'y touche pas du tout pourtant...
Je vais publier mes sources mais ça va te faire hurler

@Nitrosax : Merci. Pour faire les niveaux ça a pas été évident car il fallait trouver de la difficulté avec les contraintes de la calto.

@Totoyo : Perdre sa calto, c'est possible ?

@Alex BasicC : Tu l'emmènes pas en voyage ta calto ?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 27-06-2012 à 09:50 | #
Et pour le niveau 2 tu shootes la poutre pour faire tomber la pierre.

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