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Tutoriels Casio
L'Ergonomie du Jeu Casio

Trucs et astuces pour améliorer l'expérience de vos joueurs. Accommodez votre design à votre machine !

Que faire face à une Memory Error ?

Ça arrive assez souvent quand on commence à télécharger beaucoup de programmes, mais comment faire de la place sans tout casser ? On vous l'explique simplement dans ce tuto ! ;)

Le Multi Drawstat

Le Multi DrawStat est un nouvel outil de dessin ultra rapide en Basic. Il se base sur une nouvelle logique de dessin offrant d'autres possibilités.

Manipulations avec les entiers positifs non nuls

Quelques astuces de programmation pour manipuler rapidement des nombres entiers non nuls : nombre de chiffres, obtenir le premier ou le dernier chiffre d'un nombre etc...

Se passer des opérateurs logiques

Abordez les relations logiques d'une autre façon : sans les opérateurs And, Or, Not et Xor.

Diagonalisation des matrices

La diagonalisation des matrices en Basic Casio.

Avoir 40 Str supplémentaires

Comment remédier au nombre limité de Str du langage Basic ? Découvrez une astuce pour en avoir 40 de plus !

Le Super DrawStat

Plus rapide que le DrawStat, ça existe !

Chaines de caractères et tableaux 2D

Utilisation des chaines de caractères en tant que tableaux en 2 dimensions aussi appelés matrices.

Les nouveautés et les changements du Basic

Avec un écran plus grand et de 65 536 couleurs, le Basic s'adapte.

Savoir si une liste existe

Pour savoir si une liste existe. Nécessite l'utilisation des chaines de caractères (OS v2 ou +).

Optimiser son programme

Plusieurs astuces pour réduire la taille du programme et améliorer sa vitesse d'exécution.

Simuler le Getkey sur Graph 25

Comment obtenir un pseudo-Getkey sur la Graph 25

Manipuler les valeurs du Getkey

Une série d'astuces et d'algorithmes pour transformer les valeurs du Getkey.

Vitesse des fonctions en basic Casio

Les vitesses des principales fonctions en Basic Casio, dans un tableau comparatif entre les Fx-CG 10/20, Graph 75/85/95 (SD) et Graph 100(+)

L'intelligence Artificielle, I.A

Une approche basique de l'intelligence artificielle.

La double flèche => sur Graph 100(+)

Explications pour mettre le => sur Graph 100(+) bien que cette fonction soit introuvable dans les menus de la calculatrice.

Les bases d'un programme de tir type Worms

Apprenez la partie physique du problème ainsi que les simplifications possibles pour accèlerer les calculs.

Arreter un programme basic classpad instantanément

Arreter un programme lorsque le bouton "Clear" est bloqué.

Superposer écran graphique et écran texte

Utilisez la derniere ligne de l'écran texte pour afficher des images icones comme une barre de taches sur windows. Bug utilisable sur graph 35-65 seulement.

Manipulation avancée des matrices

Apprenez à utiliser les fonctions avancées des matrices afin d'élargir le champ de vos possibilités de programmation.

Créer un programme 3D

Apprenez les bases de la 3D en Basic, apprenez à créer un programme de visualisation d'un objet en 3D en quelques minutes!

Le Drawstat

Apprenez à utiliser la plus rapide des fonctions graphiques casio! Tracez une image sur toute l'ecran en quelques secondes ou des personnages de façon quasi instantanée !

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