RESVLTATS DES VII DAYS CPC NVMERO XX
Posté le 22/08/2016 15:15
Du pain et des jeux, c'est tout ce qu'il faut au peuple de Planeta Casia pour oublier la tyrannie de ses administrateurs, la violence de ses modérateurs, et la paresse de ses rédacteurs
(d'ailleurs, quand arrive cette coupe de vin, rédacteur Legolus ?!).
Dans cet esprit, nous vous avons proposé ces derniers jours de vous délecter de l'affrontement dans l'arène des trois redoutables gaulois Cakeisalix, Lephenix et Zezombix. C'est maintenant l'heure des résultats de ce combat acharné.
Les trois concourants devaient donc proposer des jeux sur le thème de
la Rome Antique. Kirafus et moi-même, Loulus, éminents et impartiaux représentants de l'Empereur, avons noté leurs participations sur différents critères tels que la qualité du code, l'absence de bugs, les graphismes, le gameplay, la durée de vie, le respect du thème et l'originalité. Il en ressort un gagnant unanime, et, ne sachant me décider sur le 2ème et le 3ème, c'est mon collègue Kirafus qui a tranché.
Sans plus attendre, annonçons le gagnant et parlons un peu de son jeu. Il s'agit de ...
Arena de Lephenixnoir !
Bravo à lui ! Il peut repartir avec une Grapha Casia LXXV+E !
Les testeurs ont franchement apprécié dans ce jeu les magnifiques graphismes en niveaux de gris et les animations, rendant le jeu vivant et immersif. Les niveaux de gris ont été permis par le travail acharné de l'auteur sur le projet
gint dont cette participation est le jeu inaugural. Pour rappel, ce projet a pour objectif de faire un moteurde niveaux de gris plus propre et accessible que RFX (et de surcroît sans les bugs de ce dernier), et conçu pour le développement sous Linux avec le fxSDK.
Dans ce genre de compétition en temps limité, il est rare de voir des jeux bien finis, et appliqués jusque dans les menus. Que celui-ci serve d'exemple pour les prochaines éditions. De plus, vous pouvez vous aussi repousser les limites des graphismes monochromes et adopter gint
Citoyens de la Rome éternelle, vous attendez le classement complet, et les points recueillis par chacun des candidats ? Le voici donc sans plus attendre :
1/
Arena de
Lephenixnoir avec 16.5 /20
2/
Tu Quoque de
Cakeisalie5 avec 12 /20
3/
Chariot Wars de
Zezombye avec 11.8 /20
Si les tests sont parfois durs, c'est que l'on est dans le cadre d'un concours, et qu'il faut départager les jeux, mais je tiens à adresser de sincères félicitations aux 3 participations plus qu'honorables, au courage et à l'endurance des 3 programmeurs !
Voici maintenant les tests détaillés :
-
Tests de Kirafus
-
Tests de Loulus
J'espère vous voir nombreux à la prochaine édition des 7 days CPC !
Citer : Posté le 22/08/2016 15:33 | #
Chouette les résultats !
Bravo Lephénix , maintenant que tu nous a fais une démo de gint, je dirais pas qu'on "attend", mais on est confiant pour la suite avec ton projet de lamas travestis .
Bravo également à Zezombix et Cakeisalix , les 2 courageux qui ont su relever le défi de cette édition faible en participants .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 22/08/2016 15:38 | #
Bravo à lephé (je m'attendais vraiment pas à ce que tu gagnes, c'est fou) et désolé zz pour t'être fait pénaliser pour ce goto. x)
En espérant qu'un jour gint implémente des trucs pour faciliter la vie aux gens souhaitant faire un multijoueurs.
Mon blog ⋅ Mes autres projets
Citer : Posté le 22/08/2016 16:09 | #
GG lephé
Par contre je suggère une refonte du barème, parce que je trouve ça un peu injuste que mon jeu soit en dessous du jeu de cake, alors qu'il n'y a pas du tout eu le même effort.
De ce fait je propose :
- Durée de vie /2 (parce qu'outre le gameplay, la durée de vie est importante; un jeu avec beaucoup de maps devrait être valorisé face à un jeu avec peu de maps qui se termine en moins de 10 mn)
- Gameplay /3
- Graphismes /2
- Code /1 (voire sur 0; on devrait noter les candidats sur leur capacité à faire des jeux, et non pas à coder proprement, tant que le jeu n'a pas de bugs je ne vois pas de problème, j'avance comme argument le fait que le concours est aussi sur la capacité à coder le meilleur jeu en 1 semaine, de ce fait on pense surtout à ajouter le plus de features possible dans ce laps de temps et non pas à la propreté du code)
- Bugs /1
- Originalité /1
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Citer : Posté le 22/08/2016 16:11 | #
Bien joué Lephénixnoir !
Citer : Posté le 22/08/2016 16:14 | #
Le soucis justement c'est qu'il y a 5 point pour la partie "externe" du jeu, soit la moitié.
Ensuite, 3 point pour la partie "interne" (programmation), mais cette partie a son importance dans ce genre de concours de "programmation" .
Et enfin, 2 point pour la partie "réflexion" sur le jeu (concept, originalité, etc...) qui est un peu la balance qui fera sortir du lot un jeu (à mon sens).
Donc au final je trouve le barème bien élaboré désolé Zezombye .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 22/08/2016 16:16 | #
Je plussoie Kirafi sur l'importance « du code ».
Citer : Posté le 22/08/2016 16:18 | #
Voilà qui clôt avantageusement cette semaine de travail. Je suis assez content d'avoir pu présenter gint à cette occasion et démontrer silencieusement que le projet tourne bien.
Cake, je peux implémenter le multijoueur dans gint mais à ce moment-là ça va centraliser toutes les libs et devenir le système à lui tout seul
Kirafi : Ah ah, vous allez voir que les lamas travestis ont de la puissance sous cette apparence apathique
Zezombye, on est d'accord avec Louloux que les critères ne sont pas assez équilibrés (par exemple l'importance de la durée de vie sur un jeu dont on sait qu'il sera court). Ils étaient cependant pires la dernière fois, et lorsque j'ai énoncés ceux-ci après les avoir récupérés de Dark Storm (#145564), j'ai proposé à l'équipe d'en discuter aussitôt. Malheureusement Louloux en a été averti trop tard et Kirafi avait déjà fini ses tests. D'ici la prochaine édition, on essaiera de les affiner.
Citer : Posté le 22/08/2016 16:27 | #
+1 pour mon VDD, et bravo Lephe !
Citer : Posté le 22/08/2016 16:48 | #
Bravo lephe
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 22/08/2016 16:49 | #
Bah, j'avais vu le post sur le barème que tu proposais, mais je ne me rendais pas trop compte parce que j'avais pas noté des jeux avec. Et quand j'ai vu que dans mon premier jet j'avais 8 pour le jeu de Lephé et 7 pour les autres, ça m'a fait bizarre, parce que j'ai pas pu faire de grosse différence dans la notation au niveau du gameplay, alors que le jeu de cake n'est pas abouti et que le gameplay de celui de ZZ est ruiné par la lenteur, le fait qu'on soit moins rapide que les IA et qu'elles nous bloquent tout le temps, etc.
Bref, cf ce que j'ai proposé en partie privée, on en rediscute et on essaie d'avoir un truc qui convient à tout le monde pour la prochaine fois.
Et encore bravo Lephé
Citer : Posté le 22/08/2016 17:04 | #
Bravo Lephé et aux autres participants !
Citer : Posté le 23/08/2016 13:09 | #
Désolé de n'avoir pas été là
J'espère que ça n'a pas posé trop de problème
PM Générateur
graph100+ bleue
Neuronix9302
2nde GT
Citer : Posté le 23/08/2016 13:13 | #
On peut toujours se débrouiller quand quelqu'un a un empêchement (Louloux a testé), mais ce serait bien qu'on soit prévenus, histoire de ne pas rester dans le doute. Je t'ai envoyé au moins un MP et un mail pendant ou après le concours, mais ils sont restés sans réponse.
Citer : Posté le 23/08/2016 16:15 | #
Oui je suis désolé, on est parti en vacances en famille, du 8 au 22, je ne suis donc revenu qu'hier.
Et avec le boulot de mon père, on décide des vacances à la dernière minutes
Excusez-moi encore, et promis, la prochaine fois, je vous préviendrais
PM Générateur
graph100+ bleue
Neuronix9302
2nde GT
Citer : Posté le 23/08/2016 19:18 | #
Bravo tout le monde, maintenant je regrette vraiment d'avoir peté le port USB de ma caltos et de ne pas pouvoir jouer à ces jeux.
Citer : Posté le 23/08/2016 19:20 | #
Rien ne t'empêche d'utiliser une Arduino (je crois que tu pas mal de ce matériel... je me trompe ?) et son port série pour transférer les fichiers via la 3-pin
Citer : Posté le 23/08/2016 19:56 | #
FELICITATIIIOOONNNSSS mon p'tit Lephé ! T'es le meilleur !
Citer : Posté le 23/08/2016 20:37 | #
Rien ne t'empêche d'utiliser une Arduino (je crois que tu pas mal de ce matériel... je me trompe ?) et son port série pour transférer les fichiers via la 3-pin
Le problème, c'est que même pour transférer des addins avec, il faut mon petit outil, et donc pouvoir le transférer préalablement…
Citer : Posté le 23/08/2016 20:41 | #
Je pense qu'il serait possible de faire ça uniquement avec l'application Link, non ?
La calto est branchée à l'arduino qui est branché au PC, et avec FA-124 on envoie l'addin.
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Citer : Posté le 23/08/2016 20:51 | #
Bonne question. À vérifier je pense, car c'est pas sûr que le protocole 3-pin soit le même que l'USB. Ceci dit, avec la doc de SimLo, tu dois pouvoir te débrouiller.