Posté le 29/01/2016 19:32
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Citer : Posté le 29/01/2016 19:42 | #
En l'an 20XX ,le docteur light, en coopération avec le docteur Wily créent une série de robots aux grand pouvoirs; les robots master.
Wily, trahissant le docteur Light récupére ces Robots pour en faire des armes.
Mais l'un de ces robots n'ayant pas été jugé utile par le maléfique docteur Wily est reconverti par le docteur Light pour arréter l'ascension de ces robots auxquels la police ne peut rien faire....
Fin de cette premiére news
Citer : Posté le 29/01/2016 19:45 | #
J'espère que ce projet ambitieux arrivera à son terme !
Est-ce qu'il y aura les mêmes mécaniques de jeu que les jeux megamans ou est-ce que vous avez tout réinventé ?
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
Survie 1 & 2 te laisseras-tu attraper par la méchante IA ?
Séquestrez les tous avec Catch'em all !
Joué à la calcultarice et pécher ? Facile !
Battle un système de combat dément !!
Débombe pas tout à fait un démineur
Mon mario pour le concours des 10 ans de PC
Casio jump un doodle jump pas comme les autres !
Rush four your life : tu cours ou tu meurs
Cookie clicker ! More cookies MOOORE !
Move et esquive : bouge pour esquiver les ennemis !
Guitar Hero !! Let's rock !
INVASION : Au secours on se fait envahir !
Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 29/01/2016 19:46 | #
a non on va pas tt refaire
Citer : Posté le 29/01/2016 19:50 | #
Je vais profiter de cette collaboration pour pouvoir tester l'utilisation du C-Engine par quelqu’un d'autre que moi. Ce sera un gain de simplicité pour l'utilisation. Elle me permettra aussi de savoir quel son les améliorations à apporter au C-Engine.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 29/01/2016 19:51 | #
j'ai pas reussi a mettre d'image il faut mettre un lien http
Citer : Posté le 29/01/2016 19:53 | #
Utilise le lien Http de la pièce jointe pour mettre l'image. Bien sur ne supprime pas la pièce jointe. En faite a tu résolut ton problème de micro ???
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Citer : Posté le 29/01/2016 19:55 | #
oui c bon pour le micro
Citer : Posté le 29/01/2016 19:55 | #
Ok super
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Citer : Posté le 29/01/2016 19:55 | #
mais c'est une image sur mon ordi pas sur internet
Citer : Posté le 29/01/2016 19:56 | #
Oui mais maintenant que tu l'a mit en pièce jointe, si tu l'ouvre elle possède une adresse.
Essaye avec cette adresse : http://www.planet-casio.com/files/forums/news%201-14129.png
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Citer : Posté le 29/01/2016 19:58 | #
hum ........
Citer : Posté le 18/02/2016 14:52 | #
Pour créer ta map utilise le logiciel Tiled, une fois créée tu l'exporte en .csv. Ensuite j'ai créé un convertisseur qui permet de convertir un .csv en .txt à copier dans ton code compatible avec le C-Engine.
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Citer : Posté le 17/03/2016 12:32 | #
ça m'a l'air bien compliqué tout ça
Citer : Posté le 29/03/2016 11:13 | #
Tu a essayé "Tiled" pour créer tes niveaux ?
Ça avance les niveaux ?
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