La revue des projets - 62
Posté le 24/01/2016 18:00
Les deux gendarmes et Michaël reviennent dans la petite pièce de la gendarmerie, toujours faiblement éclairée.
Ils sortent de la cabine, épouvantés.
Le TARDIS repart, sans personne, sans doute appelé par d'autres conducteurs désireux de voyager dans le temps et l'espace.
Michaël se précipite très vite hors de cette gendarmerie de fous, retourne chez lui et réfléchit silencieusement ...
Quelqu'un lui envoit une image subliminale en tête.
Fenysk [small]qui programme pendant les cours[/small] a écrit :et..... Bim ! C'est 18h !
Bonsoir à tous et bienvenue dans cette troisième revue des projets, troisième, déjà !
Alors, les sujets de ce soir :
-Pokkén'Colosseum
-Série Game And Watch
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Bon, bah, pas
de bras, pas de chocolat d'infos sur Pokkén'Tournament, car pas du tout avancé...
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...parce-que je suis à fond sur la série
Game & Watch !
Donc, j'ai l'honneur de vous faire accueillir parmi les nombreux jeux sur Planète-Casio :
================ HELMET ================
Nouveautés depuis la RDP dernière :
Il y a une toute nouvelle interface !
C'est mieux, non ?
Avant :
Après :
On sélectionne directement avec les flèches et Shift/EXE
Nouvelle difficulté !
OMG c'est trop dur ! Même moi j'ai du mal !
Voici le mode :
EXTREME
Dans ce mode, la probabilité de chute d'outils est de 1 !
Mais ce n'est pas tout, comme dans le jeu officiel, il y a la porte qui se ferme et qui vous empêche de marquer des points, donc vous devez éviter les outils en attendant que la porte se réouvre.
Là aussi l'interface change
Une nouvelle sauvegarde de scores
Wesh c'est cool !
A la fin d'une partie, le jeu sauvegarde automatiquement le score dans une catégorie "Records" où le peut observer les 3 meilleurs scores
pour vous venter.
(bon là j'ai 0 car
je suis nul je développais autre chose
)
Mais surtout ! Mais alors le plus gros changement, c'est
maitenant la vitesse à laquelle tourne le jeu !
Avant la RDP n°61, le jeu tournais à moins d'1 FPS
Après la RDP n°61, le jeu tourne jusqu'à 3 FPS au max !
Et pour un jeu programmé en Basic, avec plusieurs sprite à afficher, je pense que c'est énorme, mais ça reste mon avis personnel.
Et puis pour fini, Helmet sera disponible quelques minutes après cette revue des projets, donc sortez vos calto, et essayez de faire le meilleur score !
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Tu a écrit :
Et Octopus, il avance ? contrairement à ton pokémon
Donc, la réponse est ....... OUI !
Et il a même trop avancé, il en ai à
XX
Tu as vraiment cru que j'allais te le dire ?!
% au niveau du moteur du jeu, sinon, les graphismes sont à 100%, il manque quelques trucs à ajuster, et c'est prêt !
Bon, aller, quelques
screenshots :
Cliquer pour enrouler
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Et voilà, cette troisième Revue des Projets est fini ! Michaël viens de finir, il est guéri ...
Je vous tiens au courant de ce qu'en ai de Octopus dans la prochaine RDP !
Si vous voulez jouer à Helmet, patientez un tout petit peu, mais chauffez vos calculatrice en attendant !
D'ici là, portez-vous bien, et à la semaine prochaine !
Dédicace à Matt36230 et Kirafi !
Il est choqué. Quelqu'un a le total contrôle sur lui, sur ce qu'il fait. Il est poussé à une envie irrepressible de méditer.
Il s'assoit soigneusement et rentre en transe.
Dans son périple vertigineux non contrôlé, il rencontre des nuées d'images publicitaires sans grands rapport aux fameuses RDP.
Quelqu'un fouille dans sa mémoire.
Tout défile très rapidement devant ses yeux et une image de RDP s'arrête, nette.
Kirafi (malade...) a écrit :Hey, on se retrouve pour la 9ème new d'iCrew
.
Ou est mon cahier des charges déjà... Ah le voilà...
Qui dit RPG, dit
Histoire , je vous avais déjà dis que j'avais écrit l'aventure dans les grandes lignes
, eh bien maintenant il y a 2 chapitres rédigés entièrement à 100%
(dialogues détaillés, etc...).
Voici un petit bout du
premier chapitre qui s'intitule
"Une arrivée mouvementée" :
Admirez le contrôle de la quote .
Sur le Cahier il y a écrit :
Bip... Bip... Ksshh... Communication Activée {
- ******** tu me reçois ?
- 5 sur 5.
- Super, je crois avoir trouvé l'anomalie.
- Ah enfin, et quelle est sa nature ?
- C'est... On dirait un ****************
Vous n'en saurez pas plus
.
Sur ce, j'espère que la progression des RDP vous plait, et je vous donne rendez-vous la semaine prochaine
.
PS : j'allais oublier l'image habituelle
...
(PS2 : ce mob n'a rien à voir avec le texte ci-dessus !)
Il est effaré. Il reprend contrôle de lui-même. Quelqu'un fait de lui, ce qu'il veut comme une marionnette. Il est aussi omniscient puisqu'il contrôle sa conscience, sa mémoire, ses mouvements.
Il va même jusqu'à prédire que sa fin sera bienheureuse.
Il sort de chez lui, content d'avoir presque trouvé la réponse à tout ses soucis.
Un panneau se dresse dans le coin de la rue, assez grand pour qu'il puisse lire.
Fife86 a écrit :!! Le tant attendu Kirby est compatible SH4 !!
Lien pour le télécharger et tester : Kirby's DreamLand
Michaël vient prendre conscience d'un détail qui lui a échappé, l'omniscience.
Le responsable de tous ces tourments n'est autre que le rédacteur de son aventure, celui qui a mis en forme ses 4 RDP qui l'a rendu vivant parmi ses lecteurs.
Comme il l'avait suggéré auparavant, sa fin est bienheureuse.
Et nous, sommes-nous les acteur de nos actes ou simplement des personnages tirés de romans ?
Qui sait ?
Citer : Posté le 24/01/2016 18:51 | #
Eh bien cette histoire de RDP étais bien construite, bravo Flo .
Fenysk j'espère que t'as bien corrigé ton code hein :stupid: (notamment les while comme condition )!
Ah chouette pour le Kirby je go tester ça .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 24/01/2016 19:10 | #
Fenysk je suis impressionné vraiment
J'ai hâte de pouvoir tester ces jeux et bien joué pour l'augmentation de la vitesse
Encore plus impatient qu'iCrew sorte
Super RDPs (les 4) flo super fin !
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
Survie 1 & 2 te laisseras-tu attraper par la méchante IA ?
Séquestrez les tous avec Catch'em all !
Joué à la calcultarice et pécher ? Facile !
Battle un système de combat dément !!
Débombe pas tout à fait un démineur
Mon mario pour le concours des 10 ans de PC
Casio jump un doodle jump pas comme les autres !
Rush four your life : tu cours ou tu meurs
Cookie clicker ! More cookies MOOORE !
Move et esquive : bouge pour esquiver les ennemis !
Guitar Hero !! Let's rock !
INVASION : Au secours on se fait envahir !
Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 24/01/2016 19:11 | #
Quel odieux personnage qui a osé occuper 4 RDP de suite J'avais une super idée pour la prochaine RDP que je ferai mais elle s'est envolée
De beaux projets sinon, on attend toujours depuis 4228492354 RDP que ça sorte
Citer : Posté le 24/01/2016 19:18 | #
Ah t'inquiète Elto la variable est un unsigned int il reste un peu de marge avant de tout faire planter .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 24/01/2016 19:19 | #
Quelle justesse et précision d'esprit, digne du grand Merlin l'enchanteur.
Citer : Posté le 24/01/2016 19:20 | #
Content que cette série vous ai plu !
Au revoir Michaël !
J'espère que ces projets sortiront un jour
Citer : Posté le 24/01/2016 23:16 | #
Merci Kirafi et Matt, j'ai du retard concernant la sortie de helmet, il arrivera au plus tard mercredi
-Helmet : Traverse la cour sans te faire assommer par les objets !
-Octopus : Ramasse les ressources et ramène-les dans le bateau sans te faire dévorer par la pieuvre !