Fiouh. Ça faisait un bail que j'avais pas rédigé d'article moi. Va falloir que je ressorte le manuel, sinon j'en ai pour quinze essais avant d'arriver à mes fins. Alors... 1- vérifier qu'il y a des articles. Oui bon, ça c'est fait, sinon je serais déjà loin... 2- trouver un bon sujet. Ça, c'est facile, on peut passer. 3- rédiger une introdu... oui, Smith ? Tu dis ?... plus facile à dire qu'à faire ? Ah ah ! Tu vas voir, je suis un spécialiste ! Que dis-tu de la reproduction des carpes en Polynésie Française, ou de l'intégration des brosses à chiottes dans leur habitat naturel ? ... bon ok, je vais chercher un vrai sujet.
Oui mais voilà, c'est plus facile à dire qu'à faire. Ils sont gentils les contribuables là, sous prétexte qu'on leur vole leur argent ils pensent mériter un article original, et ça chaque semaine ! Vous imaginez le culot ? Bref, résultat, il est 17 heures 50 et je n'ai pas de sujet. Eh bien, tant pis : il n'y aura pas de revue des projets cette semaine.
Donc... ben voilà quoi. Bienvenue cher lecteur, je ne vous salue pas, il n'y a pas de projets... et on ne va pas voir ça tout de suite. C'est parti !
je prevois de faire un smash planet du play store
sur calculatrice 8)
Je crois que je vais continuer à dormir. J'ai bien fait de ne pas me lever pour aller écrire la rdp.
Ce projet quasi-anonyme (bon ok, je ne vous vends pas la mèche, c'est un nouveau membre de la communauté) me semble manquer un peu de détails et de p-p-p-puissance pour attirer l'attention -- ok, à part le bleu, mais c'est de la triche donc je ne le compte pas. Cela dit, ce n'est pas grave puisque l'auteur ne l'a pas écrit pour la non-rdp !
Ah, tiens. On m'indique qu'il est 18 heures -- quel dommage. Mais je les avais prévenus en plus... et dire qu'ils y croyaient. Cela dit, il va bien falloir que je finisse de ne pas écrire cet article, sinon je vais quand même me faire taper dessus. Cette ironie, quand même.
Kirafi a écrit : Yo les gens, voici le 2ème tour (même si cet article aurait du voir le jour la semaine dernière...) .
Voilà, mon cahier des charges est bien rempli, je me permet donc de vous révéler le type de jeu que ce sera... *roulement de tambours... un RPG !
Oui vous aurez j'espère enfin un nouveau jeu d'aventure sur vos Casio !
Et ce jeu sera un RPG de type... naaaan , les images parlent d'elles-même.
Aller, je vous dis à la semaine prochaine pour de nouvelles infos .
Ah. C'est pas mal ça, ça aurait été bien dans une revue des projets... quel dommage. Par contre c'est quoi l'icône de la commande F5 ? Et puis je ne voudrais pas faire le rabat-joie, mais je ne vois aucun endroit sur la map de droite qui corresponde à la configuration de gauche... Enfin passons. Ça fait plaisir de voir que le format 'calculatrice' n'est pas de retour ! Ça ne va pas nous changer de l'iPod. Placement de pr
Bon allez, un dernier non-projet et je pourrai arrêter de ne rien foutre. C'est que c'est crevant quand même, je ne sais pas si vous imaginez.
Remiweb a écrit : Je ne sais pas ce qu'il m'a pris, je me suis remis à coder Calcraft
La 1ere version a quand même été publiée il y a plus de 3 ans ! J'ai bien progressé depuis, je suis donc reparti à zéro en essayant de rendre ça le plus rapide et pratique possible.
Voilà un aperçu :
Je ne sais pas du tout quand le jeu sera prêt, je fais ça tranquillement car je manque de temps avec les études
Oh, bordel ! J'ai rien dit, j'annule tout ! Plus de pas-revue des projets, c'est un cas d'urgence ! Je rétablis la revue des projets !
Cette semaine, Remiweb débarque comme une fleur et nous annonce sans plus de détour une nouvelle version phénoménale de son programme à succès, Calcraft ! Nous mais vous avez vu cette vidéo ? C'est sublime, c'est extraordinaire, c'est excitant, merveilleux, fruité ! Notez l'accentuation de la publicité C'est le sujet qu'il me fallait pour écrire cette rdp !
Hmm ? Encore toi, Smith ? Quoi, qu'est-ce qu'il y a, on ne peut pas utiliser un projet comme sujet de rdp ? Non, mais sérieux quoi ? Pff... bon ben tant pis alors. Il n'y aura pas de revue des projets.
Ah ouiiii mince !
Enfin c'est trop marrant ton truc de non RDP !
Et Remiweb qui a ENCORE recodé entièrement Calcraft , enfin ça promet .
Et ce sera un "concept" déjà existant , mais retouché quoi .
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris(élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs(élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush(jeu concours)(élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce(élu Jeu Du Mois)
-florian66- a écrit : Vers un niveau supérieur ou une map au dessus ?
Eltoredo a écrit : C'est ça, un changement d'étage, je pense personnellement à Pokémon donjon mystère mais il existe bien des jeux avec ce type d'escalier
J'avais compris ça, relisez le commentaire de Remiweb
Remiweb a écrit : Parce que le sprite de l'escalier me fait penser à un jeu
Le sprite est déjà apparu quelque part, j'aimerais savoir où
Hackcell a écrit : C'est la meilleur non-rdp que j'ai lu. (c'est le seul en même temps )
Hehe apparemment ce sprite d'escalier fait polémique , vous aurez surement plus de réponse la semaine prochaine, et un nom !
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris(élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs(élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush(jeu concours)(élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce(élu Jeu Du Mois)
Cool Totoyo, Dark storm avait fini par me mettre un doute
Ninestars a écrit : La comparaison de fluidité entre la 1.4 et la 2.0 est bluffante
J'ai prit la dernière version (1.4) pour comparer mais je crois que c'est une des plus lentes.
Enfin dans tout les cas le jeu n'a jamais été aussi rapide grâce aux différentes astuces que j'ai utilisé
Je viens d'agrandir la carte verticalement, ça fonctionne bien mais les conditions sont atroces (a cause du fait qu'on ne puisse pas faire 1->A : Str A)...
Moi j'attends avec impatience le RPG de Kirafi (mais ça je crois que je l'ai déjà dit )
@Remiweb : du coup, d'après ce que tu nous as montré, la 2.0 arrive dans pas très longtemps?
Ça fait quand même pas mal de fois que je lis qu'il y a des trucs qui marchent pas en basic, des trucs à faire, ... mais on peut pas l'améliorer le langage ? Il n'y a pas moyen d'améliorer ça quelque part dans (je dis bien dans ) la calto ?
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Via un programme, oui mais on peut pas directement modifier à l'intérieur de la calculatrice le truc qui fait marcher le langage ? Je sais pas comment ça fonctionne alors j'essaye d'imaginer...
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Citer : Posté le 22/11/2015 18:29 | #
Ce sera un RPG crée de toute pièce ou inspiré d'un jeu déjà existant @Kirafi ?
Parce que le sprite de l'escalier me fait penser à un jeu
Citer : Posté le 22/11/2015 18:32 | #
Ah ouiiii mince !
Enfin c'est trop marrant ton truc de non RDP !
Et Remiweb qui a ENCORE recodé entièrement Calcraft , enfin ça promet .
Et ce sera un "concept" déjà existant , mais retouché quoi .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
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Citer : Posté le 22/11/2015 19:06 | #
Je pensais comme Remiweb pour l'escalier
Vivement la version 2.0 de CalCraft =)
Vous faites du beau travail, vous deux !
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Citer : Posté le 22/11/2015 19:17 | #
Je ne vois de quoi il s'agissait, concernant l'escalier... quelqu'un pour m'éclaircir ?
Citer : Posté le 22/11/2015 19:19 | #
Vers un niveau supérieur ou une map au dessus ?
Citer : Posté le 22/11/2015 19:21 | #
C'est ça, un changement d'étage, je pense personnellement à Pokémon donjon mystère mais il existe bien des jeux avec ce type d'escalier
Citer : Posté le 22/11/2015 19:21 | #
C'est la meilleur non-rdp que j'ai lu. (c'est le seul en même temps )
Citer : Posté le 22/11/2015 19:24 | #
Vers un niveau supérieur ou une map au dessus ?
C'est ça, un changement d'étage, je pense personnellement à Pokémon donjon mystère mais il existe bien des jeux avec ce type d'escalier
J'avais compris ça, relisez le commentaire de Remiweb
Parce que le sprite de l'escalier me fait penser à un jeu
Le sprite est déjà apparu quelque part, j'aimerais savoir où
C'est la meilleur non-rdp que j'ai lu. (c'est le seul en même temps )
Merci
Citer : Posté le 22/11/2015 19:44 | # | Fichier joint
Personnellement c'est à ce sprite là que j'ai pensé :
Je ne sais pas si ça coïncide avec ce à quoi pensait Totoyo ?
Et surtout si c'est sur ce jeu (dont je ne donnerai pas le nom du coup) que Kirafi se base ?
Citer : Posté le 22/11/2015 19:59 | #
Le sprite, il était pas dans un jeu du concours des 10 ans ? Où justement on montait (ou descendait) de niveau via ces escaliers.
Citer : Posté le 23/11/2015 21:33 | #
Calcraft! Youpi
Citer : Posté le 24/11/2015 12:27 | #
Je pensais également à ce sprite, Remiweb
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Citer : Posté le 24/11/2015 14:36 | #
Impressionnant Calcraft 2.0 ! La comparaison de fluidité entre la 1.4 et la 2.0 est bluffante
Citer : Posté le 24/11/2015 19:20 | #
Hehe apparemment ce sprite d'escalier fait polémique , vous aurez surement plus de réponse la semaine prochaine, et un nom !
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 25/11/2015 07:43 | #
Cool Totoyo, Dark storm avait fini par me mettre un doute
La comparaison de fluidité entre la 1.4 et la 2.0 est bluffante
J'ai prit la dernière version (1.4) pour comparer mais je crois que c'est une des plus lentes.
Enfin dans tout les cas le jeu n'a jamais été aussi rapide grâce aux différentes astuces que j'ai utilisé
Je viens d'agrandir la carte verticalement, ça fonctionne bien mais les conditions sont atroces (a cause du fait qu'on ne puisse pas faire 1->A : Str A)...
Citer : Posté le 25/11/2015 13:33 | #
Moi j'attends avec impatience le RPG de Kirafi (mais ça je crois que je l'ai déjà dit )
@Remiweb : du coup, d'après ce que tu nous as montré, la 2.0 arrive dans pas très longtemps?
Citer : Posté le 25/11/2015 14:08 | #
Ça fait quand même pas mal de fois que je lis qu'il y a des trucs qui marchent pas en basic, des trucs à faire, ... mais on peut pas l'améliorer le langage ? Il n'y a pas moyen d'améliorer ça quelque part dans (je dis bien dans ) la calto ?
Citer : Posté le 25/11/2015 15:43 | #
Si, ça s'appelle PRGM2, mais ça marche uniquement sur les G85 série.
Citer : Posté le 25/11/2015 15:47 | #
Via un programme, oui mais on peut pas directement modifier à l'intérieur de la calculatrice le truc qui fait marcher le langage ? Je sais pas comment ça fonctionne alors j'essaye d'imaginer...
Citer : Posté le 25/11/2015 15:55 | #
Dans la théorie c'est possible : il suffit de désassembler l'OS, puis de le modifier, et de le recompiler. Dans la pratique, c'est impossible.