Street Figther : Un jeu de combat sur calculatrice
Posté le 27/12/2014 10:10
Bienvenue à tout les arrivants sur le Projet.
Ici est mis en développement le Jeu Street Fighter pour votre plus grand plaisir.
Voici l'avancement du projet.
Menu
100%
Graphisme
100%
Le décor
75%
Le Joueur
100%
Le Multi
1%
Les Options
50%
Le projet est arrivé à une version jouable 2 joueurs mais il reste beaucoup de chose à créer .
Je recrute des personnes pouvant m'aider à coder le multi-joueurs sur 2 calculatrices et l’intelligence artificielle.
Et pour finir une petite histoire concocter par Legolas:
Histoire
Histoire
Le quadruple champion du monde de boxe toute catégorie, Ken, entre dans le ring. Son imposante musculature l'empêche de passer entre les cordes, alors il décide de faire un triple salto avec demi-vrille pour accéder au lieu du combat. Du haut de ses 1 mètre 95, il domine le ring, même en oubliant ses bras qui rappellent plus des barres de ciment armé qu'autre chose, et ses jambes aux muscles proéminents qui semblent vouloir déchirer la peau. Son regard bleu et froid a intimidé tous ses concurrents jusqu'à lors, et il n'a subit aucune défaite depuis plus d'un an. Un faible rictus se dessine, qui se transforme tout d'un coup en rire éclatant ; il se moque de la taille de son adversaire.
Le laisserez-vous se moquer de vous ? Accepterez-vous un tel outrage, à vous, son challenger de la journée ? Ou alors vous battrez-vous jusqu'au bout pour lui montrer à qui il a à faire ? Si vous voulez lui rabattre le clapet, si vous êtes un combattant, si vous tenez un tant soit peu à votre honneur, préparez-vous au combat ! Il va être rude, mais ne vous découragez pas : tous les coups sont permis (enfin ceux possibles…) et surtout n'oubliez jamais ceci : Les gentils gagnent toujours sur les méchants ! Du moins dans les films… Et encore pas dans tous. Des fois ils se font même tuer, enfin bon...
Grâce à Street Fighter, découvrez les joies de la boxe en toute sécurité pour la première fois sur vos calculatrice Casio ! Durant un cours de mathématiques, vous rêvez de boxer un de vos camarades pour le moins dérangeant ? Défoulez-vous sur Street Fighter (avant de passer à l'acte à la récré) !
Je remercie aussi Legolas qui à écrit cette petite histoire
Dans la version Béta de Street Fighter, il y aura 2 personnage Ryu et Ken qui s'affronteront.
A l'avenir je rajouterai un mode Multi sur une calculatrice ou 2 calculatrices.
Il y aura 6 personnage disponible ayant des caractéristiques différents et des combos.
Ajouté le 27/12/2014 à 16:27 :
Sinon j'ai un problème car lorsque je compile, la librairie Libanim compile mal. Du coup je peu pas voir le résultat final.
De l'aide et des conseils pour mes projets serait génial
Refaire (encore), optimiser et finir mon mario
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Ajouté le 05/04/2015 à 16:56 :
Juste une question est ce que sa marche si je code en C++ car lorsque je compile mon .cpp il ya une erreur sur la fxlib.h car le compilateur ne reconnait plus les fonctions de cette librairie.
Ajouté le 05/04/2015 à 16:58 :
** L2310 (E) Undefined external symbol "PrintMini(int, int, const unsigned char *, int)" referenced in "C:\.....\Fight\Debug\Fight.obj"
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Citer : Posté le 27/12/2014 10:11 | #
Salut,
Ton jeu sera en mode texte ou graphique ?
En tout cas, un projet sympa. Bon courage pour le terminer !
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Citer : Posté le 27/12/2014 11:05 | #
Il est en graphique, j' utilise monochromelib et libanim.
J' enverrai des screens cette après-midi.
Ajouté le 27/12/2014 à 16:11 :
Voila pour l'instant a quoi ressemble mon jeu:
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 27/12/2014 16:12 | #
Pas mal, ça envoie du pâté !
Citer : Posté le 27/12/2014 16:13 | #
Dans la version Béta de Street Fighter, il y aura 2 personnage Ryu et Ken qui s'affronteront.
A l'avenir je rajouterai un mode Multi sur une calculatrice ou 2 calculatrices.
Il y aura 6 personnage disponible ayant des caractéristiques différents et des combos.
Ajouté le 27/12/2014 à 16:27 :
Sinon j'ai un problème car lorsque je compile, la librairie Libanim compile mal. Du coup je peu pas voir le résultat final.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 27/12/2014 16:37 | #
au fait, c'est quoi la différence entre Ken et Ryu? sur l'image, on la voit pas
Citer : Posté le 27/12/2014 16:42 | #
Y en a aucune pour l'instant j'ai un ami qui bosse dessus.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 27/12/2014 23:58 | #
Ce sera mieux que Tekken
Citer : Posté le 28/12/2014 09:40 | #
Beaucoup mieux que teken.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 28/12/2014 13:57 | #
Wouhou ! Bonne chance pour le finir Je sens que ca va etre génial !
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
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Guitar Hero !! Let's rock !
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Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 28/12/2014 18:21 | #
Merci
Ajouté le 05/04/2015 à 16:26 :
Voila je réactualise mon projet pour faire par des mes avancements:
Voici quelque photo du Menu et du Décor:
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 05/04/2015 16:51 | #
Tu devrais présenter ton jeu à la prochaine Revue des projets : http://www.planet-casio.com/Fr/compte/contact-rdp.php
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Citer : Posté le 05/04/2015 16:52 | #
C'est génial ! Ca faisait longtemps que tu n'avais pas parlé de ton jeu et tu reviens avec une jolie avancée, bravo
Citer : Posté le 05/04/2015 16:54 | # | Fichier joint
Ok
Ajouté le 05/04/2015 à 16:56 :
Juste une question est ce que sa marche si je code en C++ car lorsque je compile mon .cpp il ya une erreur sur la fxlib.h car le compilateur ne reconnait plus les fonctions de cette librairie.
Ajouté le 05/04/2015 à 16:58 :
** L2310 (E) Undefined external symbol "PrintMini(int, int, const unsigned char *, int)" referenced in "C:\.....\Fight\Debug\Fight.obj"
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 05/04/2015 16:58 | #
Tu peux effectivement coder en C++ mais je ne l'ai jamais fait, désolé
Citer : Posté le 05/04/2015 17:00 | #
C'est pour pouvoir utiliser les class.
Ajouté le 05/04/2015 à 17:02 :
Y a t'il des chose a changer des l’inclusion de la librairie ?
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 05/04/2015 17:02 | #
Evite les doubles / triples postes, édite tes messages s'il te plait.
Citer : Posté le 05/04/2015 17:30 | #
Ça à l'air vraiment très sympa
Citer : Posté le 12/04/2015 18:30 | #
Pour ceux qui sont intéresser à m'aider à réaliser les graphismes du jeu envoyé moi un MP.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 12/04/2015 19:03 | #
Pour coder en cpp il faut que tu utilises des balises extern C{}
Citer : Posté le 12/04/2015 19:09 | #
Je savais tkt
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".