Posté le 04/06/2013 21:18
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Citer : Posté le 04/06/2013 21:36 | #
j'aime bien le bonhomme
Citer : Posté le 04/06/2013 21:39 | #
C'est le seul truc ou j'ai passé du temps
Citer : Posté le 04/06/2013 21:46 | #
Je n'ai pas regardé la démo mais quand tu parles de scrolling, c'est horizontal (pourquoi pas hein, c'est une simple question) ?
Je n'ai pas bien saisi ton système d'affichage : si l'objet le plus prêt est une fleur, il n'y aura à l'écran qu'une fleur et le personnage ? Ne peut-il pas y avoir deux objets à égales distances avec le bonhomme ?
Et pourquoi ce "max" de 40 objets ?
L'affichage des différents objets est rapide ou non ? C'est une idée à exploiter !
Quoi qu'il en soit, bon courage, je t'ajoute dans les projets que je soutiens !
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Citer : Posté le 04/06/2013 21:49 | #
tu réussira a faire des graphismes comme ça en basic, avec un scrolling et en étant fluide? chapeau
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 04/06/2013 21:53 | #
C'est normal si moi j'obtiens ça ?
EDIT : Okay... ça a encore supprimé ma partie de Robscape 2 -_- je vais devoir recommencer encore une fois...
Citer : Posté le 04/06/2013 21:54 | #
@Ne0tux scrolling horizontal et vertical
Il n'y aura à l'écran qu'un élément à la fois oui, le jeu détermine lequel est le plus proche
Par exemple pour un petit village quand tu t'éloigne d'une maison c'est le suivante qui s'affiche
Il ne devrait jamais y en avoir 2 à la même distance
Le jeu fonctionnera par zones, quand tu entres dans une zone les éléments qui y sont présents sont chargés. Le jeu doit les analyser un par un pour trouver le plus proche, c'est pour ça qu'il ne doit y en avoir trop sinon ça laguerait
Merci pour l'ajout, j'essaierai de faire une démo un peu plus poussée pour vraiment montrer ce que ça va rendre
@Dodormeur C'est le but, je veux faire un "beau" jeu, pour le moment c'est très fluide
@Ray Ah non pas du tout
Edit : voilà j'ai corrigé ça, j'ai remplacé le fichier
Citer : Posté le 04/06/2013 22:01 | #
C'est moi où on ne voit pas les images...
Si c'es moi, c'est bizzare, j'ai jamais installé Adblock...
Citer : Posté le 04/06/2013 22:03 | #
ben c'est toi, car moi je vois bien les images même avec adblock plus
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 04/06/2013 22:03 | #
ça doit être toi
Voilà l'image que j'ai posté :
http://img211.imageshack.us/img211/3629/screenwz.png
Et celle de Ray :
http://img99.xooimage.com/files/e/8/5/demo-3eb3b45.png
Citer : Posté le 04/06/2013 22:05 | #
bizarre, tt à l'heure j'avais des carrés d'images manquantes, là y'a plus rien...
je voit très bien la première, j'arrive pas à me co au serveur de la seconde
Pas grave
Citer : Posté le 04/06/2013 22:07 | #
ça marche maintenant en fait c'est sympa et bien fait
maintenant je souhaite voir ce que ça donnera dans un jeu !
à propos des Listes, tu connais le système d'initialisation de listes de LIMachi ?
ça serait plus pratique pour éviter de prendre la place d'autres listes, et d'éviter de supprimer mes sauvegardes pour Robscape 2...
Bon ceci dit je tricherai pour aller plus vite...
Citer : Posté le 04/06/2013 22:12 | #
Ah ouais j'avais vu ça
Désolé, c'était juste un petit test là, je modifierai ça pour les prochaines démos
Citer : Posté le 05/06/2013 18:24 | #
Super comme projet! C'est vraiment cool! ça promet!!!
Si t'arrives à faire un scrolling fluide des graphismes jolis j’applaudis!
Bon courage!
Timeless Remix
Super Run & Jump
Timeless
Les tests vidéo de Marmotti
Timeless Remix Airwolf
Citer : Posté le 15/08/2013 14:04 | #
Voilà la hitbox et le système de dialogues fonctionnent.
Pour ajouter un élément au décor c'est super simple :
- je dessine les sprites (19 traits maxi) avec un prog
- y'a 5 listes avec 1 case par élément de décor : coord X, coord Y, n° du sprite, largeur et hauteur (pour la hitbox)
Après c'est le jeu qui interprète tout ça
Maintenant faut que je complète le scénario et que je créer les décors
Ajouté le 14/09/2013 à 18:55 :
Si t'arrives à faire un scrolling fluide des graphismes jolis j’applaudis!
C'est en partie ce que je veux faire, voilà ou j'en suis :
Citer : Posté le 14/09/2013 20:15 | #
je suis la première vue de la première vidéo de ta chaine
et ça a l'air vraiment pas mal, continue je suis que ça va être génial
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 14/09/2013 20:19 | #
Première vidéo de ma chaine ? Arrrfff j'ai prit la mauvaise
J'en avait créer une 2e par erreur à cause des changements de youtube pendant un moment et impossible de la supprimer
Citer : Posté le 14/09/2013 20:22 | #
tu utilise la technique du super-drawstat? si non, cela pourrait te permettre d'etre encore plus fluide (ou d'afficher plus d'element)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 14/09/2013 20:26 | #
Oui je l'utilise
Citer : Posté le 20/10/2014 16:04 | #
omg Magnifique projet !
Le projet est toujours d'actualité ou il est remplacé par Zelda ?
Le super drawstat ne serai pas remplacé par des images compressés (ce que tu essayes de faire dans Zelda) ?
Citer : Posté le 20/10/2014 22:58 | #
J'avais des idées et je voulais faire un gros jeu d'aventure. Le truc c'est qu'avec ce système j'étais assez limité et ça aurait plutôt été un rpg.
Zelda vient dans la continuité, j'ai gardé certaines idées mais j'ai fait le système autrement et ça me plait plus donc oui je dirais que ça l'a remplacé.
Dans ce jeu le drawstat servait pour les décors et les images pour le perso.
Dans le Zelda c'est l'inverse, ça génère une image et le perso en drawstat bouge dedans. D'un coup je peux faire des ennemis et des décors très variés (les pictures servent uniquement pour des éléments particuliers).
Le truc c'est que j'ai des idées mais je me précipitais (j'ai dû refaire calcraft 4x a partir de 0). Avec le Zelda j'ai bien réfléchi et j'ai posé de bonnes bases.